- Juegos gratis, con mucha publicidad, con ciertas limitaciones, con privilegios solo garantizados para quienes pagan por ellos o "donan". Este método consiste en enamorar al jugador en el alcance que tienen, para que deseen pagar por los privilegios.
- Juegos con excelente calidad, jugabilidad, popularidad, pero se necesita pagar periódicamente por el servicio. Ejemplo: Lineage II.
- Juegos con gran cantidad de jugadores, igualmente con calidad de gráficos y variedad, pero necesitan ser comprados como un producto regular, las compañías más grandes realizan conferencias propias para promocionar sus juegos, como BlizzCon o COD XP. Ejemplos: Juegos en Steam, o en tiendas.
- Videojuegos cortos, pero necesitan ser comprados como productos, aunque a un bajo costo. Ejemplos: Juegos en Appstore o indies en Steam.
- Videojuegos cortos y no con gran calidad pero gratis. Estas compañías se lucran con publicidad en la web.
Estos fueron algunos métodos de lucro que utilizan las compañías en el negocio de los Videojuegos.
DyingSoldier
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Pedro Jaraba
Los colores del texto no se ven bien en google reader... :(
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