viernes, 18 de noviembre de 2011

Videojuegos y Gráficas

En esta entrada trataremos el papel de las gráficas dentro de un videojuego, y las distintas clases que hay.

Las gráficas es una de las características más importantes en un videojuego, por que es lo primero que el jugador logra apreciar, y lo que puede volver la experiencia de juego algo novedoso o monótono de igual manera.

Ahora que dejamos claro la gran importancia de las gráficas dentro de un videojuego, tampoco se puede ir al extremo de juzgar un juego sólo por sus gráficas, la jugabilidad, versatilidad y trama son igualmente importantes. Juzgar a éstos solamente por las gráficas es como ver pornografía solo por la historia (perdonen la analogía un poco dura).

Ahora bien, veamos unos ejemplos de las gráficas de algunos juegos.

Source Engine


El clásico e inmortal engine gráfico de Half-Life 2, pero que aún nos encanta en Portal, Team Fortress y Left 4 Dead. Éste engine es muy estable y recomendado para juegos online, compensando a veces el lag de conexión.




IW Engine


El famoso engine gráfico de Infinity Ward en Call Of Duty  Modern Warfare 1, 2 y 3. Siendo un poco antiguo (no mucho), sigue dando de que hablar al ser potentísimo en juegos online y la excelente inteligencia artificial que incluye, sin dejar atrás las muy buenas animaciones que impone.



CryEngine


CryEngine, el hermoso engine gráfico de Crysis y Far Cry. Uno de los más potentes de la historia, con texturas, animaciones y texturas, detrás de los juegos con mejores gráficas en su tiempo (Crysis y  Crysis 2).
Se pude apreciar en cualquier imagen o video de estos juegos.



FrostBite 2


FrosteBite 2 es el engine detrás del novedoso juego Battlefield 3, incluyendo sus riquísimas animaciones, destrucciones y efectos realistas, lo pone dentro de lo más potentes en el mercado junto al CryEngine 3 y el Unreal Engine 3 , pero a mi parecer es mejor.










Fuentes:
http://www.neoteo.com/top-10-los-motores-graficos-mas-importantes

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